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三国巨作《赤壁》测试报告

编辑:www.dj520.cn 更新时间:
    登陆界面

    登陆界面目前来说,整体感觉不错,游戏登陆界面设计了火光箭雨与战火的黑烟,让整体战争写实感比较强,并且长达两分钟的游戏背景音乐,把游戏与战争气氛紧密结合。

  人物选择界面设计项目众多,首先是祖籍系统,大家看到第二张图就是祖籍系统,在这个系统中玩家可以选择众多出生地,这些出生地都是三国历史名人曾经出生的地方。而第三张是人物脸谱设计,虽然不是很完善,但是还是有些可取之处,如果配置高性能显卡,这些脸谱还是非常不错的。

  而第四张图片就是赤壁主推的十八般武器系统,在这个武器选择界面中,玩家可以到琳琅满目的武器,选择任何一种武器都会让你的赤壁生涯充满乐趣。不过据说内测只开放了6种武器,优先体验下,还是不错的。

游戏界面与系统

  人物属性界面:



  从人物属性界面中,首先可以看到的就是人物、声望、称号、兵种以及官勋这5个大类。人物属性界面包含了常规游戏的属性介绍,当然也包含了一些官勋等级,人物称号,升级历练等。在赤壁中,学习技能可能是需要花费历练的,也就是经验。也就是说赤壁的技能系统和人物的历练也是息息相关的。

  并且游戏中没有蓝的设计是一个亮点,在游戏中不会出现一些魔法设计,斗气的加入,硬直时间,移动攻击,攻击范围以及距离的加入,让游戏的整体设计更加像一个战争设计。
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