请注意这里的标题有个问号,由于没有办法得到客观的测试数据,在这里我只能用一些尽量客观方法来表达自己的观点。
从打CS的第一天到现在,我投过数万颗游戏里的飞弹,但是当我投了第一颗C 的飞弹后就感到一种怪怪的感觉,飞弹的运行轨迹偏高。用一种很主观的感觉来讲好象是在月球上扔东西,轻轻一掷炸弹就飞得很远,马上开出控制台,确认gravity是800无误后我开始怀疑整个游戏的重力参数可能有微调。
这里跳下去不会受伤了
事实上只要在C 里随便跳跳,你就会发现很多以前无法跳上的箱子现在都可以一跃而上,而经过测试,我发现很多1.6里跳下去会减血的高度现在都不会受伤。比如DUST2-A小道直接跳到CT基地,是不会受伤的,而在1.6里这显然绝不可能,同样的情况还有dust2-T的基地,打B点时直接跳到底下,也不会受伤,而在1.6里想要不受伤直接从高台跳下去也不太现实。由于C 和1.6的地图不一样,所以我本人也无法确认重力参数是否真的变了,但是随着测试地形的增加,又发现了另外有趣的东西。
这里下去没声音了
很多打过比赛的人都会在dust2这张地图上面临这个一个情况,你在a小道一带,那么就有两种方法下到CT基地,分别是从基地边上的木箱跳下或者从中门跳下,而无论是哪条路,由于距离太高,你跳下来的那一瞬间会发出一个脚步声,这一点在CT边上的木箱那里尤其明显。很多人就是为了避免那一下该死的声音而宁愿绕大远路也不敢跳下去,但是在C 里这两个位置跳下去没声音!这点小改动会对比赛本身产生多大的影响我现在不敢断言,但是可以肯定的是,很快就会有越来越多的人注意到这一点,而且会有更多类似的小改动被发现,至于重力参数是否是造成这一切现象的根本原因,目前我无法确认。
这里也没声音了










