刚接触《贵族3》的时候,我是抱着玩大航海时代的心态来玩的。但是进入游戏后,我发现《贵族3》和大航海时代完全是两个类型的游戏!不但市场商品少,而且购买大量商品的价格竟然会比零售还贵!利润又低!简直就是......可是随着对游戏了解的深入,我渐渐发觉这个游戏的内涵!这不是大航海时代那种激情澎湃的浪漫航海游戏,而是极为写实的汗萨商人经营之旅。在这个游戏中,甚至渗透着许多经济学方面的原理!这在市面上的游戏中,是极为罕见的!难怪他在国外会这么受欢迎!好了,闲话少说,我直接切入正题,介绍一下我的发展历程和我对《贵族3》的理解吧。
一、自动航线(原始积累?)
初期要想发展迅速,自动航线的设置可以说是至关重要。只要细心的去沿着各个城市看一遍,大概就能够得出自己的赚钱航线。但是如果你像我一样懒的话,也可以用下面的这个方法来设定自动航线:
首先,游戏中利润比较高的货物不外乎铁制品、鱼、兽皮、布和葡萄酒这几种。以汉堡到伦敦一线为例,沿途的城市物产包括了鱼、布和铁制品三种,那么这就已经可以建成一条利润不错的自动航线了。以汉堡为出发点,按"hamburg->hamburg->bremen->bremen->groingen->groingen->burges->burges->london->london->hanburg"来设定航道,所有城市货物全部锁定鱼(买价<500,卖价>600)、布(买价<300,卖价>400)、铁制品(买价<350,卖价>450)三种,先买后卖,只要价格合适,就可以获得可观的利润!
也许大家不太明白,我说详细一点吧。举个例子,你从hamburg买了5单位鱼,是在500以下购入的,来到bremen后,这里的鱼价是600-700之间,而你设定第一个“bremen”是按500以下的价格采购鱼,所以买不到鱼,转为购买铁制品...购买完成后,会跳到自动航线上的第二个“bremen”的点,第二个点上设定是按600以上的价格出售鱼的,而现在你船上正好有5单位500买回来的鱼,那么就会自动按600的价格出售......说白了,就是利用先后在同一个城市停留进行同一种货物的买和卖,来打破自动贸易在同一个城市不能够同时设定买和卖同一种商品的限制!当然,如果是处于初期阶段,商品的购买量不要设定太高,否则买光了港口的商品,会扣声望.而且买卖价格也可能和我提供的例子有出入,如果不想积压部分商品,那么肯定要降低卖价的,大家按自己的具体情况来分析吧!
附带初期部分货物的买卖价格:
beer <40 >45
cloth <220 >250
fish <500 >600
honey <110 >140
iron goods <300 >350
meat <1000 >1300
pig iron <1000 >1300
skin <700 >900
wine <220 >300
wool <1000 >1300
ps:如果你对自己的操作有自信的话,可以直接改造武装船只去当海盗!这样就可以快速积累到大量的资金。但是,为了对各个城市的航道和商品的流通情况有一个理性的认识,还是不推荐大家走海盗这条捷径。因为接下来的发展会需要利用到很多商业上的信息!
二、大生产,大跃进(以生产观念为主导时期*1)
当你通过几条不同的自动航线赚取了第一个100万资金时,恭喜你,你已经通过原始积累阶段,进入资本家的行列。这时候,从买空卖空电脑固定产量的货物,已经无法在赢利上获得太大突破,资金的也增长陷入了低潮阶段。这就表示,你进入了西方企业经营观念中的生产观念为主导的时期,你必须自己开设工厂,通过不断的扩大生产能力,增加商品产量,提高生产效率,降低成本来获得利润!
具体的实施策略,以铁制品为例,找一个铁制品产量为丰富的城市(推荐斯德哥尔摩stockholm),然后建设木材厂、原铁提炼厂和铁制品工厂(按1:3:5的比例来建),同时为了提供足够的工人,还要建设部分房屋,来吸引外来人口到城市中居住!
通过建设自己的工厂,你将会获得非常廉价而又大量的产品。对于电脑自己生产的那点少得可怜而又昂贵的商品来说,你的产品拥有非常强劲的竞争力!在你的资金爆炸性增长的同时,你会发现,你的产品慢慢占据了各个港口,开始向垄断发展了。
