奉劝新手一句,如果想找个单p,群p拉风的门派,千万不要找STL, STL pk,擂台切磋能力绝对是倒着数的.
STL是绝对的纸老虎,最适合做的事情就是帮朋友过过剧情,或者去龙凤7练练级.
STL的师兄师弟们不要不服,本人90STL, 4个主技能94,从20到90在擂台切磋过千多场,野外单p,
群p也参加过.下面我就来具体分析STL的弱.
关键原因:
生死缚 每级只加2.5伤害,做为一个靠物理伤害吃饭的门派,技能所加伤害12门派排名倒数三甲之列.
和同级其它门派比较, TG每级技能加伤害5,到100级技能比同级STL技能上多加250伤害.相当于300点力量!!!
地府加4.5伤害,我比同级的地府朋友高了120力量,拿同样武器还是低了50伤害!!!
再说说大唐,经常有大唐的朋友贴图上来,90级有1300+的伤害,可我可以肯定的告诉你,全攻90 STL技能100拿顶级
90武器伤害1200到头了. 也就是说同样靠物理吃饭的大唐也比我们每级技能能多加1.5左右伤害.
不要告诉我我们有狮缚,有4连,先不说有多少门派能封了我们的法,就是不封我们也绝对补不回来.
下面我们在来分析我们对各门派的情况:
对于能封法的门派(包括 女儿,盘丝,天宫,五庄,方寸)就不用说了,STL基本算是被费了.
对于高防门派如化生,普陀 90级防轻松上千,又会加血 STL绝对耗不过.
对于地府,同级地府和我们拿相同条件武器,可以在和我们保持相同伤害的条件下多加150体质,也就是1500点血
(对于强身70+)的人来说. 加上地府可以隐身,所以你很难耗过他.
魔王寨我不熟,就不多做评论了.
对上大唐 胜负对半
唯一能胜率高点的也就龙宫了.
也许有人还会说:我们会威慑.
没错,威慑做剧情非常好用,可是在后期几乎人手一只鬼魂芙蓉的条件下,威慑基本没啥用.
所以我总结STL就是弱-强-弱
最强的时候就是60级左右,因为这时候STL刚学会了4连,而其它门派的技能优势还没有很明显的体现出来.
所以逢劝各位60级的STL弟兄,趁着的强时候多去擂台爽爽,80以后就帮人过过剧情赚点钱好了.
对于野外pk,本人没有很多经验,希望有经验的STL弟兄补充一下,还有口带脏字的弟兄就免了,
不管对错,以上也是一个90 STL 半年来的一点经验.希望大家尊重.
