第一次在平面媒体发表些东西~~呵呵,各位不要见笑~本人不敢说是大陆第一代网络游戏玩家,也敢说是元老级的`~~(网络三国开始)体验了几天武林外传,说一些不成熟的经验~(片面性的希望不要误导大家,只针对医生职业)
经验(细节方面省略):我练的是医生~1-20级我不想说什么,主线任务做了,生产武器防具技能学了,做点武器装备,有精练,GF石合上去,(需要说明的一点是有些玩家说这个游戏的合成强化系统像热血和完美,合东西垫手什么的,我不敢否定,但也不认同,我30级以后的装备武器,就靠运气,衣服强五追2一次就上了,括号说明不是一天上的,呵呵,强到4的时候用了两天再上的五,武器也是同理,绝对真实)
医生职业包括术士防低血少是肯定的,(哪个游戏都差不多)群攻不适合,我是拼命的接挑战任务~(挑战任务经验多些,这里边有些技巧,只针对以后公测的新玩家~就是接了五个任务后,完成,一个一个交,交一个看一遍任务管理员,会刷出些新任务,里边有绿色的就接~基本绿色的挑战任务做完就会有新的挑战任务让你接了~)我这是指单练,朋友多的话当然好说,组队,高防队友引怪,医加血,医、术群攻~
技能方面(单指医生):菜鸟:清风破1级(基础技能必学),震烈击2级(实验过,眩晕和5级效果界限不太明显),铁拳加满5级(加强平攻,各职业必加技能)散人:炽光箭1级(基础技能),炸烈弹8级(建议加满的技能,医生唯一群攻技能,也是PK时唯一拿的出手的攻击手段),加血术加满(另外一个加血来的慢,个人意见)真气盾,个人认为作用不大,拿蓝抵红的效果不明显。医师: 复活(只能升一级,内测期间,复活后也要损失一定经验)毒咒术(建议加满,单练必须,打怪先放此技能,持续掉四次血)冥想加满(增加真气上限值,法术系靠蓝活着呀,上限高了,才能比其他职业多放几个法同职业PK时,呵呵)我练了38级医生的技能到此,多的没见着~~不过后期的攻防肯定有效果,太遥远啦!!!!!!!!!!!!!!!
主要说些游戏的建议(针对法术系相对其他职业):1。改善各职业之间的攻防效果,(枪和医、术之间相差何止十万八千里,看看枪一引40。50个怪,法术系一个怪都啃不动!)防是根本,今天很多朋友说,防高就是爷,我也看到了,无论攻多么少,防高你打的动吗?而且武林根本不分什么物理攻击和法术攻击,唉~~~痛苦!!2。提高医生的加血量及尽早开放加攻防,内测期间的医生说不好听的就是个废物(可以算是看不起自已),加血用不着,红蓝各职业都可以买了顶(医生赚钱最累,单打,运气好行多掉些精练之类的好石头卖钱,防高的呢,顶几十个概率大些吧,唉。。。。。。。。。)赖以生存的复活术还掉经验,攻防效果要50几级后才能用?我靠,医生前途作用何在?
喝了点酒,瞎白话,不足的地方以后补充(嘿嘿,说的不对的地方望指正)
