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仙剑奇侠传4存档不完全修改

编辑:www.dj520.cn 更新时间:

一、仙剑四的属性设置策略。

仙剑四人物数值有以下几种:等级,经验,精气神(最大和现有),武防速运灵,五灵属性(这一项被我54了,因为好像没什么用……)。
在我多次实验中发现,如果仅仅改了武防速运灵精气神,在人物升级以后会自动恢复到相应正常的数值段中(比如你20级时防为200,但你改成了999,在你升为21级后系统会自动把你的”防”降到210左右)。如果每升一级都要改一次未免也太麻烦,所以在改变这些属性之前一定要想办法让等级固定下来,以防他再次自动检查你的各项属性。什么办法呢?对,就是让等级固定在99这个数值上。但是后来发现仅仅固定是不行的,他还会检查你的经验值,通过经验值修复你的等级数据(好麻烦……)。呵呵,所以要改就一起改,还要把经验值改得稍微大一点,让程序无法从经验值判断你的等级范围,我用5000000测试通过~

二、修改方法

用16进制编辑器(我的是UE32)打开存档文件,0.dat指向的是1号存档,以此类推。

1、等级修改。

首先将所有人的等级数值修改成99(16进制代码是63,以下括号内纯数字均为此数的16进制)。
方法:假设你现在等级是50(转换成16进制是32)则用里面的搜索替换功能搜56454C32 (红色的为固定前缀部分,下同),将搜索到的所有值替换为56454C63(前缀不变,63即10进制的99)。

2、经验值修改。

方法:假设你现在经验值是50000(C350),将它修改成5000000(4C4B40),继续用搜索替换功能搜4E434550C3(出现蓝色部分则为两个一组倒序排列),将所有搜索到的替换成4E4345404B4C(位数不同的强烈建议手动替换,原位数较多的往后面添加,原位数较少的补0,下同)。

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